Programación con Objetos II
Universidad Nacional de Hurlingham
¡Bienvenido/a!
Si llegaste hasta este sitio es muy probable que estés inscripto en Programación con Objetos II, de la Licenciatura en Informática de la Universidad Nacional de Hurlingham. Aquí encontrarás casi todo lo necesario para tu cursada.
Arrancamos el cuatrimestre con una modalidad de cursada mixta, donde tendremos clases presenciales y virtuales. Hay que estar atento/a al
📅 Cronograma de la cursadaSi ya viniste varias veces, probablemente quieras ver el material que tenemos disponible.
⚠️ Importante: También vas a tener que instalarte:
- Git
- JDK (Java Development Kit)
- Maven
En la sección Videos encontrarás los tutoriales para hacerlo.
Canales de Comunicación
Vamos a utilizar esta página para subir material, fechas importantes y todo lo relacionado a la cursada. Tal vez sea una buena idea agregarla a los favoritos de tu navegador.
Discord - Comunicación Directa
Para tener una comunicación más fluida vamos a utilizar un canal de Discord.
Si aún no tenes cuenta debes registrarte ingresando aquí
Una vez registrado y dentro de Discord, debes entrar a este link y asegurarte de Aceptar la invitación al servidor de la carrera:
🏫 InformaticaUNAHURLuego, siguiendo este enlace podrás matricularte en los canales:
📝 Matricularse en materiasPara esta materia, corresponde (765) Programación de Objetos II. ⚠️ Asegurate de hacerlo solo 1 vez.
🎓 Campus Universitario: Aunque toda la comunicación sobre la materia irá apareciendo en esta página, también es importante que revises regularmente el campus de la Universidad .