Horarios
Comisiones 3
VIRTUALJueves 11 de Junio18.00hsTodas las Comisiones
VIRTUALSábado 13 de Junio13.00hs a 15:00
Esta semana vamos los patrones Command y Observer haciendo un ejemplo que los combiene.
Patrón Command
Sirve para encapsular una petición en un objeto, permitiendo así parametrizar a los clientes con diferentes peticiones, hacer cola o llevar un registro de las peticiones, y poder deshacer las operaciones.

Patrón Observer
Define una dependencia de uno-a-muchos entre objetos, de forma que cuando un objeto cambie de estado se notifique y se actualicen automáticamente todos los objetos que dependen de él.

Les dejamos un ejercicio para que practiquen luego de la clase. La idea es que intenten resolverlo individualmente.
Les recomendamos fuertemente leer la teoría del libro, es muy importante para entender en que situaciones es aplicable cada patrón y la mejor forma de implementarlos Utilidad▼ Material> Patrones de Diseño</a
Ejercicio para trabajar en clase
Ejercicio para trabajar los conocimientos sobre el patrón command
Ejercicio para trabajar los conocimientos sobre el patrón observer