Semana 1

Importante

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  • Repaso: En esta semana repasaremos todo lo que aprendimos y para esto vamos a resolver este ejercicio que tomamos en una fecha de Final de Objetos I. Pero lo vamos a resolver en la tecnología que vamos a usar en Obejtos II, sí, Java!!!. Los ejes principales de este repaso son:
    • Polimorfismo
    • Herencia
    • Colecciones
  • Por el momento no vamos a hacer enfásis en cuestiones del lenguaje solo vamos a intentar pasar todo el código de la solución en Wollok a Java de la manera más simple posible. Y de paso vamos a ir hablando de algunos patrónes de diseño que usamos en esta solución y de conceptos nuevos que pueden aparecer, como por ejemplo Interfaces
  • Patrones de Diseño vamos a hacer una aproximación de que es un patrón de Diseño. Veremos los patrones que usamos en este ejercicio.
    • Strategy
    • Template Mehtod
  • Leé y profundiza para la próxima semana sobre estos 2 patrones del libro “Patrones de Diseño”. El pdf del libro lo vas a encontrar en la sección de Material.

Horarios

Videos

De Wollok a Java Parte I

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De Wollok a Java Parte II - (Strategy + Template Method)

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Ejercicios

  • Ciudad Futurista en Java

    • Solución realizada en Java.
    Consigna
  • Ciudad Futurista en Wollok

    • Solución realizada en Wollok.
    Consigna