Cursada - Comisión 1 y 2 Jueves

  • 31 ago
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    Semana 4

    En esta semana daremos un paso más en el diseño orientado a objetos profundizando en patrones de diseño, que son soluciones probadas y reutilizables para problemas comunes en el desarrollo de software. Estos patrones nos permiten escribir código más flexible, mantenible y fácil de extender.

  • 24 ago

    Semana 3

    Esta semana utilizaremos la metodología de diseño y desarrollo que guía la estructura del código mediante pruebas. TDD

  • 17 ago

    Semana 2

    Trabajaremos la idea de cómo podemos comunicar un diseño utilizando el lenguje y herramienta de comunicación UML y el patrón Singleton.

  • 10 ago

    Semana 1

    Repaso, polimorfimso, herencia y colecciones. Como pasamos de Wollok a Java.